Build Clã Rikudou - Naruto Game

Atributos Clã Rikudou
+3 Ninjutsu +1 Selo +2 Inteligência +1 Resistência +3% Concentração
Full Convicção
Salamandras + selo Amaldiçoado do Céu.
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Salamandras = +4 energia +1 selo +2 inteligência +3 resistência +2% convicção.
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+5 Ninjutsu +7 Selo +8 Ataque (Nin/Gen)
Talentos em convicção e pontos adicionais em resistência (100% em resistência)
Sapos + Modo Sennin
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Sapos = +4 energia +3 inteligência +3 selo +1% convicção +1% concentração
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+4 Ninjutsu +4 Selo +4 Resistência +8 Ataque (Nin/Gen)
Talentos em convicção e pontos adicionais em resistência (100%)

Pontos adicionais*: são pontos que sobram. Você deve investir o necessário em inteligência e ninjutsu para aprender e upar os jutsus até o nível 3, selo para não errar os jutsus. Todo o restante dos pontos devem ser investido em resistência.
Modo Sennin do Dragão e Sapos tem mais defesa e Selo Amaldiçoado tem mais ataque, entre os 2 tem uma diferença muito pequena, são apenas 0,5 pontos. 


Full concentração
Fuinhas + selo Amaldiçoado do Céu.
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Fuinhas = +4 energia +3 inteligência +3 selo +2% concentração
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+5 Ninjutsu +7 Selo +8 Ataque (Nin/Gen)
Talentos em concentração e pontos adicionais em inteligência (100% em inteligência)


Aranhas + selo Amaldiçoado do Céu.
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Aranhas = +4 energia +4 inteligência +2 selo +1 determinação +1% concentração
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+5 Ninjutsu +7 Selo +8 Ataque (Nin/Gen)
Talentos em convicção e pontos adicionais em inteligência (100%)

Pontos positivos: Esse clã vai ter mais concentração que os outros em sua classe, mais críticos e com isso mais ataque.
Pontos negativos: Tem menos convicção que Salamandras, menos determinação que aranhas e abelhas. Além disso convicção é a melhor escolha, pelo fato desse clã ser monstro em defesa
A melhor opção ou as melhores são sem dúvidas entre Salamandras e Modo Sennin.

Se vai usar fuinhas ou aranhas use até o lvl 20, depois troque por Modo Sennin dos sapos.

Sapos + Modo Sennin
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Sapos = +4 energia +3 inteligência +3 selo +1% convicção +1% concentração
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+4 Ninjutsu +4 Selo +4 Resistência +8 Ataque (Nin/Gen)
Talentos em concentração e pontos adicionais em inteligência (100% em inteligência)

Pontos positivos: Como o clã é bom, sua defesa será bom, terá uma boa convicção e assim sofre menos danos(Se o seu oponente não tiver uma determinação alta). Parece ser a melhor combinação para esse clã
Pontos negativos: Sua defesa está mais aberta,por isso pode sofrer mais ataques críticos e percepções

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