Atributos clã Sarutobi
+3 Ninjutsu +3 Inteligência +1 Resistência +1% Convicção +2% Determinação
Abelhas + selo Amaldiçoado do Céu.
Abelhas = +4 energia +4 selo +2 inteligência +1% determinação +1%percepção
+5 Ninjutsu +7 Selo +8 Ataque (Nin/Gen)
Selo Amaldiçoado do Céu
Talentos em determinação e pontos adicionais em resistência (100% em resistência)
Talentos em determinação e pontos adicionais em inteligência (100% em inteligência)
Talentos em determinação e pontos adicionais em inteligência (100% em inteligência)
Aranhas + selo Amaldiçoado do Céu.
Aranhas = +4 energia +4 inteligência +2 selo +1 determinação +1% concentração
Talentos em determinação e pontos adicionais em resistência (100% em resistência)
Talentos em determinação e pontos adicionais em inteligência (100% em inteligência)
Full convicção
Talentos em convicção e pontos adicionais em resistência (100% em resistência)
Talentos em determinação e pontos adicionais em inteligência (100% em inteligência)
Full convicção
Salamandras + selo Amaldiçoado do Céu.
Salamandras = +4 energia +1 selo +2 inteligência +3 resistência +2% convicção.
+5 Ninjutsu +7 Selo +8 Ataque (Nin/Gen)
Talentos em convicção e pontos adicionais em resistência (100% em resistência)
Sapos = +4 energia +3 inteligência +3 selo +1% convicção +1% concentração
+4 Ninjutsu +4 Resistência +4 Selo +8 Ataque (Nin/Gen)
Talentos em convicção e pontos adicionais em resistência (100% em resistência)
Cobras = +4 energia +3 inteligência +3 selo +1% percepção +1% convicção
+4 Ninjutsu +4 Resistência +4 Selo +8 Ataque (Nin/Gen)
A opção acima é ótima e o Modo Sennin dos Sapos é a melhor opção, melhor que das cobras, por que cobras tem percepção e sapos concentração.
Pontos adicionais: são pontos que sobram. Você deve investir o necessário em inteligência e ninjutsu para aprender e upar os jutsus até o nível 3, selo para não errar os jutsus. Todo o restante dos pontos devem ser investido em resistência.
Nenhum comentário:
Postar um comentário