Build Clã Aburame - Naruto Game


Atributos Clã Aburame
+3 Ninjutsu +3 Inteligência +1 Selo +1% Concentração +1% Percepção +1% Convicção

Full concentração
Fuinhas + selo Amaldiçoado do Céu.
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Fuinhas = +4 energia +3 inteligência +3 selo +2% concentração
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+5 Ninjutsu +7 Selo +8 Ataque (Nin/Gen)
Talentos em concentração e pontos adicionais em inteligência (100% em inteligência)


Aranhas + selo Amaldiçoado do Céu.
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Aranhas = +4 energia +4 inteligência +2 selo +1 determinação +1% concentração
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+5 Ninjutsu +7 Selo +8 Ataque (Nin/Gen)
Talentos em convicção e pontos adicionais em inteligência (100%)

Pontos positivos: Esse clã vai ter mais concentração que os outros em sua classe, mais críticos e com isso mais ataque.
Pontos negativos: Tem menos convicção que Salamandras, menos determinação que aranhas e abelhas. Além disso convicção é a melhor escolha, pelo fato desse clã ser monstro em defesa
A melhor opção ou as melhores são sem dúvidas entre Salamandras e Modo Sennin.

Se vai usar fuinhas ou aranhas use até o lvl 20, depois troque por Modo Sennin dos sapos.

Sapos + Modo Sennin
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Sapos = +4 energia +3 inteligência +3 selo +1% convicção +1% concentração
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+4 Ninjutsu +4 Selo +4 Resistência +8 Ataque (Nin/Gen)
Talentos em concentração e pontos adicionais em inteligência (100% em inteligência)

Modo Sennin do Dragão tem mais defesa e Selo Amaldiçoado tem mais ataque, entre os 2 tem uma diferença muito pequena, são apenas 0,5 pontos.

Full convicção


Salamandras + selo Amaldiçoado do Céu.
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Salamandras = +4 energia +1 selo +2 inteligência +3 resistência +2% convicção.
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+5 Ninjutsu +7 Selo +8 Ataque (Nin/Gen)
Talentos em convicção e pontos adicionais em resistência (100% em resistência)
Sapos + Modo Sennin
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Sapos = +4 energia +3 inteligência +3 selo +1% convicção +1% concentração
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+4 Ninjutsu +4 Selo +4 Resistência +8 Ataque (Nin/Gen)
Talentos em convicção e pontos adicionais em resistência (100% em resistência)

Cobras + Modo Sennin
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                       Cobras = +4 energia +3 inteligência +3 selo +1% percepção +1% convicção
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+4 Genjutsu +4 Selo +4 Resistência +8 Ataque (Nin/Gen)
Talentos em convicção e pontos adicionais em resistência (100% em resistência)


Pontos adicionais*: são pontos que sobram. Você deve investir o necessário em inteligência e ninjutsu para aprender e upar os jutsus até o nível 3, selo para não errar os jutsus. Todo o restante dos pontos devem ser investido em resistência.


Full percepção

Gatos + selo Amaldiçoado do Céu.
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Gatos = +4 energia +3 inteligência +3 selo +1% concentração +1% percepção
 https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeX8ERaySYd3qrieCLJFkKshYzwtuKD4xpT3M7yFgnDczjZW-XS3ZsefOoXHQnkcJBnmsn-7BNcNhU3e8fnfV8pg6MrKC9qmTnktg_g2r1fJFwEFur2gdG0aVeZChLld9klV5ylA7hLsoF/s1600/selo+A.png


+5 Ninjutsu +7 Selo +8 Ataque (Nin/Gen)
Talentos em percepção e pontos adicionais em selo (100% em selo)

Dokis + selo Amaldiçoado do Céu
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4nFhnye4HSYT3bfUgn-enlj6OCoiogkMFuDQH8mq8fznk97AOZtq6VqCfIo0hmDHX66xYuGdVfgXCnUlcoZYdM8Yd37D-DGQhXYRQW9fohs22ZN9F3WM9YWZ_-ovhDPuAF48OW5spPGhx/s1600/Dokis.png
Dokis = +4 energia +2 inteligência +2 resistência +2 selo +1% convicção +1% percepção
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+5 Ninjutsu +7 Selo +8 Ataque (Nin/Gen)
Talentos em percepção e pontos adicionais em selo (100% em selo)


Pássaros + selo Amaldiçoado do Céu.
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Pássaros = +4 energia +3 inteligência +3 selo +2% percepção
 https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeX8ERaySYd3qrieCLJFkKshYzwtuKD4xpT3M7yFgnDczjZW-XS3ZsefOoXHQnkcJBnmsn-7BNcNhU3e8fnfV8pg6MrKC9qmTnktg_g2r1fJFwEFur2gdG0aVeZChLld9klV5ylA7hLsoF/s1600/selo+A.png


+5 Ninjutsu +7 Selo +8 Ataque (Nin/Gen)
Talentos em percepção e pontos adicionais em selo (100% em selo)

Obs.: Todas as escolhas com Selo Amaldiçoado tendem a ter menos defesa que Modo Sennin do Dragão. Gatos pode ser usado tanto para full percepção quanto concentração, por isso é uma escolha ruim.

Cobras + Modo Sennin
    https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1QZYZqCvnRjlHs3YeFEi3Qc4s4lbgJu4C5QjHFdyij9sOnh2B4DZ42hCsmUdFwwDmICIJQ26b11BovE2PShyphenhyphen8zeYF2z_CKYXpMnODHack8gfA_AbcMpD2DxYR1mKI9aORBmkuXImIBJW0/s1600/Cobras.png
                       Cobras = +4 energia +3 inteligência +3 selo +1% percepção +1% convicção
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+4 Genjutsu +4 Selo +4 Resistência +8 Ataque (Nin/Gen)
Talentos em percepção e pontos adicionais em selo (100% em selo)

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